工程配置
创建 2D 项目
- 打开 Unity Hub
- 点击 New Project
- 选择 "Universal 2D" 模板
- 点击 Create project
建立资源文件夹
- 在 Project 视窗下,右键新建文件夹,命名为 Resources,这里存放游戏将要用到的资源
- 在 Project 视窗下,右键新建文件夹,命名为 Scripts,这里存放你写的代码
下载插件
- 在 Asset Store 中添加 DOTween 至资源。资源地址
- 在顶部找到 Windows
Package Manager My Assets,安装 DOTween。 - 在 Unity Registry 中,搜索 Cinemachine 并安装。
配置后处理
- 在 Hierarchy 视窗下,右键
Volume Global Volume - 在 Inspector 视窗下,新建 Volume profiler,之后点击 Add Override,添加 Post-processing
Bloom,将 Threshold 设置为 1.3,将 Intensity 设置为 0.7。
全局管理器
- 在 Hierarchy 视窗下,右键
Create Empty,重命名为 GameManager
导入资源
- 资源链接,下载后双击打开导入。