1. 开始冒险
让我们从一个最基本的函数开始
c
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Welcome to Little Cave Adventure.\n");
printf("It is very dark in here.\n");
printf("\nBye!\n");
return 0;
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
2
3
4
5
6
7
8
9
输出样例:
Welcome to Little Cave Adventure. It is very dark in here.
Bye!
尽管可能微不足道,但该程序确实展示 了任何文本冒险中最重要的方面:描述性文本。一个好的故事是制作一款好的冒险游戏的要素之一。
为什么要用英文?
因为中文的编码模式可能会带来奇怪的影响。
思考题:大家可自行去了解 utf-8,GDB 等编码模式及其历程