实现子弹爆炸效果
施工中,仅提供实现
实现
节点图
解析
- Spawn 节点控制粒子生成方式,Single Burst 代表只生成一次
- Initialize Particle 节点,在每个粒子生成时执行,为其设好了粒子的生命周期,大小,位置,速度,方向等。
- Update Particle 在每帧执行,Linear Drag 为粒子提供了线性阻力,减慢其速度而不改变其方向,使其越来越慢。
- Multiply Size Over Life 表示为粒子的 Size 乘上一个根据生命周期 (0~1) 相关曲线采样的值,这个曲线可以自行调整,图中曲线实现了淡入淡出。
- Set Color 顾名思义,设置了粒子的颜色。为了方便调整,我们将其设为变量暴露出去,以便根据需求调整。